Vì vậy vài trận thắng dễ không kéo điểm lên nhanh.
Chơi nhóm vui hơn nhưng cũng dễ mất tập trung hơn.
Đợi tín hiệu chung rồi cùng vào.
“Trận lệch trình độ không phải lỗi của ai trong đội.”
Câu ba từ dễ nghe hơn câu đầy đủ trong lúc giao tranh.Mẹo Nhỏ Hữu Ích
“Chờ lâu quá hệ thống sẽ nới rộng khoảng điểm cho phép.”
Cứu người đứng gần trước rồi mới tính tới người ở xa.Sổ Tay Kỹ Năng
“Ghép lẻ vào nhóm đã quen nhau thường bất lợi.”
Ghép đội với người quen chơi hợp hơn ghép ngẫu nhiên ở trận khó.Cẩm Nang Người Mới
“Người rời trận sớm thường mất toàn bộ phần thưởng.”
Người dẫn đường nên là người thuộc bản đồ nhất.Nhà Kho Kinh Nghiệm
Chơi vào giờ đông người cho trận cân hơn.
Có trận yêu cầu cả đội cùng đứng ở một khu vực mới mở cửa.
Một số phần thưởng nhóm chia theo đóng góp, một số chia đều.

Đánh dấu trên bản đồ nhanh hơn gõ chữ trong lúc đang giao tranh.

Hạng đi sau điểm ẩn nên có lúc thắng mà hạng không lên.
Chia đều tài nguyên nhặt được.
Góc Học LỏmĐừng đổ lỗi khi vừa thua xong.
Trang Mẹo ChơiDùng tên địa điểm cụ thể thay cho từ chỉ phương hướng chung chung.
Cách Qua Màn KhóGọi theo mốc trên bản đồ chính xác hơn gọi theo hướng.
Trạm Dừng Người ChơiĐừng tranh vật phẩm hiếm khi đồng đội cần hơn.
GithubĐánh dấu nhanh hơn gõ chữ nhiều lần.
FacebookBáo rút lui trước vài giây để cả đội đi cùng.
TwitterChia sẻ mẹo mình biết giúp cả đội tiến nhanh hơn.
Shopify
Khoảng cách đó thường bằng tầm một kỹ năng.
Trách nhau trong lúc đang đánh làm hỏng nốt phần còn lại.
Hệ thống ưu tiên ghép hai người cùng vai có điểm gần nhau.
Vật phẩm dùng chung nên hỏi một câu trước khi kích hoạt. 09-10 Bật micro chỉ khi cần nói, tiếng ồn nền làm loạn cả đội. Ghi Chú Trò Chơi
Điểm uy tín tính cả việc chơi hết trận chứ không chỉ tính thắng thua. Thua người yếu hơn cũng trừ nặng hơn thua người mạnh.
Người mới nhận vai ít trách nhiệm ở trận đầu là hợp lý. Nhắc lịch trận trước vài phút. Ghi nhớ ai chơi hợp với mình để lần sau ghép lại.
Hàng chờ dài nghĩa là ít người cùng mức ở khung giờ đó. Đợi đủ người rồi hãy bắt đầu.
Hệ thống ghép trận chấm cho mỗi người một điểm kỹ năng ẩn. Đứng quá gần thì cả hai cùng trúng đòn diện rộng. Vai chịu đòn thường được ưu tiên ghép trước.