Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Bản quyền 2007-2015 Mẹo Nhỏ Hữu Ích
© Sổ Tay Qua Ải