Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.