Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.
Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn. 09-10 Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí. Góc Nhìn Người Chơi
Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp. Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau. Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý. Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được. Ghi nhớ vị trí vật phẩm cộng giờ.
Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ. Máy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài. Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó.
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo. Đồng hồ chạy cả khi đang xem bản đồ ở một số game. Đừng dừng lại xem hiệu ứng.