
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.

Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. 09-10 Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Sổ Mẹo Bỏ Túi
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.game bài đổi thưởng pro game cổng web game usdt Hitclub