Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.



Chơi màn tính giờ khi pin yếu dễ bị giảm hiệu năng giữa chừng.
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.
Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.
Máy nóng quá ngưỡng sẽ tự giảm hiệu năng để hạ nhiệt.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào. 09-10 Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định. Bài Học Sau Trận
Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ. Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ. Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi. Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây. Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên.
Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục. Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ. Đồng hồ chạy cả khi đang xem bản đồ ở một số game.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay. Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua. Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo. Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.game giáo dục Sunwin xì tố di động B52 Club xì dách trực tuyến Hitclub