Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. 09-10 Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Góc Rèn Phản Xạ
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.uy tín Hitclub game bài đổi thưởng 1 hàng đầu nền tảng cross Sunwin
Bản quyền comso Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.