Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.




Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. 09-10 Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Góc Nhìn Người Chơi
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.ba cây trực tuyến B52 Club công bằng B52 Club game di động 789 Club Poker