Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi. Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước. Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.