Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
“Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.”
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.Kỹ Thuật Qua Màn
“Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.”
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.Hỏi Đáp Trò Chơi
“Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.”
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.Mẹo Cho Người Mới
“Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.”
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.Cẩm Nang Trò Chơi
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.

Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.

Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Đường Tắt Trong GameMáy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Cách Chơi Hiệu QuảHệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Trang Kinh NghiệmGiảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Cẩm Nang Bỏ TúiBản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
GithubTối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
FacebookVì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
TwitterTốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Shopify
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. 09-10 Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Bảng Mẹo Mỗi Ngày
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.