Chọn nhân vật hợp màn quan trọng hơn chọn nhân vật mạnh nhất.
Điểm cộng dồn theo chuỗi thường cao hơn điểm cộng lẻ.
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.
Tăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới.
Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ.
Một số game tính điểm theo tổng nhiều lượt chứ không theo lượt tốt nhất.
Nhớ chỗ đặt vật phẩm giá trị cao nhất trong màn.
Chuỗi đứt ở giữa màn mất nhiều hơn đứt ở đầu.
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.