Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Bản quyền 2007-2015 Cách Qua Màn Khó
© Ghi Chép Bên Bàn Chơi