Kiểm tra xem đạo cụ có bị mất khi thoát giữa chừng không.
Loại tự chạy thì tiện nhưng không canh được thời điểm.
Đừng dùng đạo cụ mạnh chỉ để qua màn dễ nhanh hơn vài giây.
“Bật nhân điểm rồi mở rương cho kết quả khác với mở rương xong mới bật.”
Đạo cụ tăng tầm nhìn giúp nhiều ở màn tối.Hỏi Đáp Trò Chơi
“Nhớ ngưỡng để biết lúc nào đạo cụ sẽ tự nổ.”
Kho đạo cụ nên xếp theo tần suất dùng.Sổ Mẹo Bỏ Túi
“Ghép đạo cụ nhỏ thành món lớn hơn thường lỗ về tổng giá trị.”
Đừng để đạo cụ hết hạn trong kho.Bàn Học Trò Chơi
“Thời gian hồi bắt đầu tính từ lúc dùng chứ không phải lúc hết hiệu lực.”
Bật hiệu ứng trước khi mở rương cho kết quả khác hẳn bật sau khi mở.Bí Kíp Ghi Điểm Cao
Ô truy cập nhanh trên giao diện chỉ chứa được ba tới bốn món.
Đừng dùng đạo cụ để bù cho thao tác sai lặp đi lặp lại.
Chọn theo mục tiêu của màn chứ không theo sức mạnh ghi trên giấy.
Vật phẩm tăng tốc phát huy tác dụng nhất ở đoạn đường trống chứ không phải đoạn nhiều chướng ngại.

Một số hiệu ứng chỉ ảnh hưởng nhân vật chính, không ảnh hưởng đồng đội.

Vật phẩm tăng phần thưởng nên dùng ở màn cho nhiều tài nguyên nhất.
Hiệu ứng tăng thu hoạch không truy ngược lại những gì đã hạ trước đó.
Cách Qua Màn KhóQuà tân thủ thường có hạn ngắn nhất.
Mẹo Qua MànHiệu ứng cộng dồn thường có giới hạn tầng.
Bàn Học Trò ChơiMột số game cho khóa món hiếm lại để tránh bấm nhầm lúc vội.
Chuyện Bên Lề GameNhiều game có mục hỏi lại một lần trước khi tiêu món hiếm.
GithubHiệu ứng nhân điểm nên bật ngay trước chuỗi dài nhất.
FacebookKiểm tra biểu tượng hiệu ứng đang chạy ở góc màn hình.
TwitterGiữ lại một đạo cụ cho phút cuối.
Shopify
Có game cho ghép nhiều đạo cụ nhỏ thành một đạo cụ mạnh hơn.
Dùng đạo cụ hồi máu trước khi vào đoạn không có chỗ nghỉ.
Loại chạy theo thời gian bắt đầu đếm ngay khi bấm, kể cả lúc màn hình đang tải.
Ghép nhiều món nhỏ thành một món lớn thường lỗ về tổng giá trị. 09-10 Một số hiệu ứng chỉ áp dụng cho vật phẩm nhặt trực tiếp. Góc Học Lỏm
Đạo cụ dò kho báu chỉ hiện vật phẩm trong phạm vi nhất định. Đọc xem hiệu lực tính theo giây thật hay tính theo lượt.
Bảng trạng thái ở góc màn hình cho biết hiệu ứng nào đang chạy. Vật phẩm hồi theo thời gian hợp với đoạn di chuyển dài. Bom xóa hàng dùng khi bàn đã rối, không dùng lúc mới bắt đầu.
Đọc dòng phạm vi áp dụng trước khi cất đi. Đạo cụ tấn công đáng giá hơn ở màn tính giờ.
Khóa lại những món để dành cho sự kiện. Hai nguồn cùng loại thì hệ thống chỉ lấy cái mạnh hơn. Dùng hết đạo cụ nhặt được trước khi qua màn.