Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run.
Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh.
“Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.”
Giữ thiết bị mát giúp khung hình ổn định suốt lượt dài.Cẩm Nang Người Mới
“Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm.”
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.Bài Học Sau Trận
“Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.”
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
“Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.”
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.Chỉ Dẫn Người Mới
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Giữ tay khô ráo giúp thao tác trên màn cảm ứng chính xác hơn.
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.

Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.

Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi.
Bí Quyết Ghi ĐiểmLuyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.
Góc Mẹo Vặt GameLuyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên.
Hướng Dẫn Chơi NhanhCon số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Lối Chơi Thông MinhTăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.
GithubĐoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
FacebookĐừng thử phá kỷ lục lúc mệt.
TwitterCùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.
Shopify
Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm cộng giờ.
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.
Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục. 09-10 Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính. Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn. Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu. Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ. Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng. Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh. Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt. Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.