Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ..
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. 09-10 Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Sổ Tay Kỹ Năng
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.game usdt iWin xì tố di động Win79 game tương thích Go88 Linux