Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật.
Học thuộc bố cục màn giúp tăng điểm nhanh hơn luyện phản xạ.
Giữ chuỗi ngắn mà liên tục hơn chuỗi dài mà đứt giữa.
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
Kiên trì luyện một màn cho điểm cao hơn là chơi rải rác nhiều màn.
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ.
Công thức tính điểm thường ghi ngay trong mục trợ giúp.
Vật phẩm trừ điểm tồn tại ở một số màn.
Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.